AD牛头深度解析:线上无敌回血+团战超强控制,6级后越塔强杀堪称一绝

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优点在于,具备超强的控制,存在突进、击退以及击飞效果,组合起来恰似弱版石头人大招,并且控制能力所带来的伤害并不低。于团战和线上表现都极为出色,线上有着超强的回血能力,混线能力极强。拥有超强的大招,能减伤百分之七十且还增加大量的攻击力,六级后的牛头相当强,配合打野越塔强杀能力在全英雄联盟中名列前茅。AD 牛头的瞬间爆发虽不像 ap 牛头那般强,然而 ad 牛头的持续伤害以及团战地位相较于 ap 牛头要高出许多。后期团战中的AD老牛,实力超强,伤害量极为充沛,极其之肉,并且其先手开团的能力不俗,反手应对的能力更是相当厉害。

不足在于,尽管在前一个版本里,老牛的技能蓝耗业已被削减了许多,然而在前期阶段,仍旧存在些许缺蓝的状况,并且前期之时,Q技能跟W技能的冷却时间略微偏长,相较于其他技能而言,被动技能着实是太过无用了。

符文

天赋

技能解析

践踏【被动】

分析:那是在当年被削弱之后就变得极为没用的一项技能,其所具备的伤害程度很低,然而在前期阶段用来进行补刀操作倒还是可行的,要是存在有小兵没有通过平A将其击杀,紧接着使用E技能给自己回一下血,如此一来小兵便会死亡。并且它还能够提供在短时间之内无视单位碰撞体积的效果,当处于线上进行追杀或者是逃跑的时刻触发被动技能还是颇具作用的。而且被动技能还能够对防御塔造成伤害 。

大地粉碎【快捷键 Q】

解析:技能击飞程度很强,冷却时间极为漫长,然而伤害依旧颇为可观,当下蓝耗削减幅度极大。其控制时长充足,搭配闪现或者W技能能够瞬间位移至极远之处击飞敌方,勉强可算作具有短板之处的石头人大招,只是冷却时间相较于石头人大招要少许多。于团战之时,得以借闪现成先出招随后用Q技能击飞可数敌人之后施W技能顶回核心关键英雄。

野蛮冲撞【快捷键 W】

剖析:老牛所拥有的核心技能,是同时兼具也是在线上具备消耗能力的技能。其冷却时间很长,凭借着基础伤害达到那般可观的程度,并且魔法消耗也降低了许多。与Q技能相互配合便会形成一个极为强大的突进击飞效果,至于WQ二连运用得够不够好,是能够直接据此看出一个人老牛玩得是否娴熟的。而且并非必须决然要采用WQ二连,在某些特定地形状况下,能够先将敌人通过W顶至墙壁之上使其眩晕一秒,紧随着再施展出Q技能进行击飞,在这击飞一秒之后还能够使其再次眩晕0.5秒。在这一时间段之内能够与队友协作打出相当高的伤害。并且,老牛在进行W操作之际,以右键点击敌人能够A出一下咯,这一下极为关键呢,与此同时,正是鉴于这一下,故而老牛出三相会格外厉害哟。

胜利怒吼【快捷键 E】

解析:有一项辅助老牛主升的技能,然而针对于毫无ap装备的上单AD老牛而言,此技能回复的血量着实颇为稀少,不过在前期它能够维持老牛在线上的续航能力,能让老牛的血量始终维持在较高水平。并且该技能的机制致使其CD极为短暂,它的消耗也不算低,切莫在CD一好就立马使用,不然蓝量会迅速被消耗。在中后期团战或者在线上对拼之际,可以持续释放E来为队友加血,还能够触发耀光的被动,以此提升自身的输出 。此外,鉴于E技能以及被动的情形,这就致使老牛待在线上的时候,总会不由自主地将兵线给推向前方,如此。

坚定意志【快捷键 R】

分析:致使老牛具备无敌效果的技能,冷却时间十分漫长。拥有极高的减伤数值,并且能给予颇为可观的攻击力,这使得老牛到达6级之后出现一种本质上的改变。而且其减伤对于防御塔同样有效,像其他英雄,例如以往的螳螂以及当前的大树,它们大招的减伤针对防御塔是无效的。并且老牛的减伤在全英雄联盟当中也是居于最高水平,因此引发老牛6级之后能够较为轻易地协同打野跨越防御塔强行击杀敌方。也是由于这个大招的存在,致使老牛在前期即便局势崩溃,在中后期参与团战时依旧属于极为强大的存在。增添的超高攻击力致使老牛即便没出任何攻击装备,开启大招后伤害也还算可观,而祭出两三件输出装备后,开启大招的老牛伤害极其惊人!并且存在一个被众多人忽略的作用,那便是在遭受控制之际开启大招能够清除所有控制!

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加点路线:主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。

解析:W技能,乃是牛头前期的主要消耗技能,其等级要是越高的话,那么伤害就会越高,并且CD会越短,建议主升该技能。Q技能呢,随着等级越高,CD越短,伤害也越高,建议副升此技能。E技能的话,前期学一级,仅用来提供线上续航就行。

出装:

出门装:水晶瓶、3红、监视守卫

前期核心装备:布甲鞋、三项

中期核心装备:电刀、冰心

后期核心装备:振奋、春哥

对线技巧

荒漠屠夫:

在上单位中,于S3时段实力最为强劲,虽说当下所拥有的受欢迎程度已然出现下降情形,然而不管怎么说依旧是近战上单面对时的克星所在。在前期其具备的伤害程度是极高极厉害的,况且此角色所拥有的灵活性强得很,并且存在一定控制手段。面对老牛这一角色来讲,在任何时间范畴之内与鳄鱼正面对抗,绝对是欠缺 的做法,于前期在线上局面处理时,尽可能地保持和平状态去补刀,则要是鳄鱼主动发起求战动作,坚决不与迎战反而是往后退避退走,借助特定技能顶飞鳄鱼就是不给鳄鱼拥有你消耗你的机会,一旦让鳄鱼成功消耗到你一次,等到你特定技能处于冷却状态之时鳄鱼就能够对你实施击杀行动。所以在前期阶段可以采取怂了的策略,大不了就是少补几个刀罢了。成功怂过鳄鱼处于比较强势具有威胁的时期阶段,当到达6级状况时候鳄鱼就拿你没有办法了 。偏偏越往后拖延,鳄鱼所发挥出的实质功效随之越小,然而老牛所具备的实际功用却越发强大表现渐显巨大。可是只要鳄鱼不粗心大意行事,在线上阶段老牛基本上没办法单独击杀鳄鱼。

酒桶:

在上单领域,于最近的几个新版本里,称得上绝对霸主的存在,是没有任何与之抗衡天敌的,其具备极高伤害输出,清线十分迅速,拥有可灵活移动的位移技能,同时还具备回复能力,并且浑身皆为控制手段。然而,在游戏前期阶段,要是酒桶打算进行消耗操作,通常基本都是率先使出E技能,之后衔接WQ连招或者仅仅使用Q技能,可这两个技能的施法动作速度都是极为缓慢的。要是酒桶妄图凭借Q技能去消耗老牛,老牛能够直接施展wq二连进行反向反击,而且还能够在瞬间躲开Q技能所造成的消耗,要是酒桶直接E技能冲过来,能够在酒桶还未接触到的瞬间运用Q技能将其击飞,以此打断他的E技能,随后再通过W技能将其顶飞 。这两个小套路加以利用,每当酒桶主动要消耗你之际,结果却是酒桶承受的伤害更多。对线牛头会致使酒桶颇为不爽,全然没了消耗的机会,并且论及赖线,酒桶有回复,老牛同样有回复。无论怎样对比,老牛都不惧酒桶,且出了耀光后那一下WA,着实极为疼痛。若操作恰当,在中期起步牛头便能小幅压制酒桶。

武器大师:

被定义为伤害巨高且身板极肉的后期超强战士,集火难以立即将其秒杀,持续输出阶段几乎无人能敌。然而,后期强势必然使得前期表现稍显逊色。前期的贾克斯,其技能和平A伤害均不突出,并且耗蓝量颇高。虽说贾克斯的E技能在前期对线时会令诸多英雄颇为困扰,对手往往只能先诱骗出该技能后,才敢与贾克斯展开消耗,可老牛却全然不惧贾克斯的E技能,原因在于老牛并不会与对方持续进行消耗,而是打一套便迅速撤离,主动进攻时直接WA一套便能快速跑路,待贾克斯E技能施展完毕尚未停歇之际,老牛已完成消耗抽身而退。要是jax率先开启E技能凭借Q技能过来那么,老牛能够利用Q技能实现击飞进而跑路,它还能够直接借助W技能将其顶走,哦,对于了,实施顶走之际可别忘掉A一下。在前期的时候老牛会致使jax格外烦闷,老牛能够对jax展开消耗,然而jax却根本没法对老牛进行消耗,并且老牛拥有回复手段,jax却没有。只要jax被老牛消耗上两次,那么jax基本上就不敢去补刀了,一旦敢补刀那就直接实施强杀 。

团战技巧

后期阶段的老牛在团战当中极其重要,并且基本上堪称无敌的存在,不管处于优势局还是劣势局,老牛所发挥的作用都极大。在后期团战里,即便不开大招也极为肉,而且控制能力超强,开启大招后的老牛在团战中就是无法破解的存在,伤害极其之高,并且就算遭到五个人聚拢起来持续攻击的一轮爆发,都打不到一半的血量。虽说老牛的伤害很高且自身很能抗,但在团战中千万不要一味地只盯着对面的后排,也要留意己方的后排,团战时能够先使用W技能将对面的输出点顶飞,接着回头运用Q技能去保护一下己方后排。当己方后排压力缓和之后,再全心全意地去突击对方的后排。在团战拉开帷幕之际,老牛务必即刻踏入战场,最好瞬间释放大招。在第一轮交锋时,所有伤害技能与控制技能大多会被用尽,老牛凭借大招是能够硬抗诸多伤害的。进而要依据局势考量是先手出击还是反手应对。老牛承受的伤害越多,本次团战队友就越易于应对。要是在一波团战中己方的老牛阵亡了,那么这波团战己方获胜的概率基本上会超过90%。对面杀掉老牛后,基本没什么技能了,就会被我方追着打。要是突然间被敌方先手开团,首先要保护后排,把敌方前排顶走,吃些伤害后,若己方阵型站位良好,便能去突对面的 C 位。发育一般的老牛,一个 WA 基本能打掉 adc 半血。并且只要己方有一个老牛,其他人装备不落后,团战基本不会输。

  • 本文由 发表于 2025年11月11日 08:41
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