魔兽争霸,在历经几年处于低迷阶段之后,于2016年,终于再次取得比较大程度的发展趋势,比赛大量出现,于12月份,达到顶点 。
那么,为何魔兽争霸这个游戏,在历经10多年的时间跨度之后,仍然会存在着一种发展的态势呢?这样一个问题,引发了数量众多的讨论,xiaoy大致针对此进行了一番总结,主要原因在于:
直播平台竞争激烈,有斗鱼、战旗、全民、虎牙和熊猫等,这些直播平台对优质内容的获取刺激了魔兽争霸3发展,这种竞争是良性的,首先直播平台投入大量资金邀请知名选手参与直播,像moon加入斗鱼,sky加入熊猫,其次直播平台投入资源和奖金举办魔兽争霸3比赛,典型的有斗鱼的中韩对抗赛、斗鱼的鱼丸杯、熊猫的信仰杯等等,这有效保障了选手收益,还提高了选手积极性,甚至在一定程度上提升了选手水平,毕竟打职业不光要有梦想,还需要rmb支撑。

选手归来,归来涵盖 moon、lyn 等韩国选手服完兵役后的归来,归来还包含选手实力提升,有 focus 和 check 等选手状态回升,明显能感觉到魔兽争霸 3 并非仅有中国选手可呼风唤雨,韩国选手实力毫不逊色,甚至在中韩对抗里,中国选手反倒输给了韩国选手,这也使中国选手分明感受到了压力,有压力便会有进步。不止韩国选手归来,欧洲选手happy等同样归来,甚至国内的虎王,也从风暴英雄项目再次转型到魔兽3 。

(3)2v2被确认为重点项目的地位,22其实早在魔兽争霸3中就已存在,特别是当年的WC3L战队联赛,22项目是重中之重,不过说实话前几年基本已沦为娱乐项目,而在2016年,22项目的比赛数量规模大幅增长,同时22项目的观赏性获大家认可,最关键的是22项目的不确定性让网友极为过瘾,此处不得不指出网易的黄金联赛起到了极为重要的推进作用。


网易给予支持,网易开发的对战平台一经推出便直接掌控了魔兽争霸3对战平台,与此同时还促使暴雪发布了两个新补丁,尽管这些补丁效果不显著,不过起码让众人看到了些许希望,并且黄金联赛的举办也使魔兽具备了一定的归属感。

(5)WCA持续举办,给魔兽带来明显经济效益,让选手有持续奋斗动力,它2014年横空出世,到2017年仍有魔兽争霸3,应该说WCA至少从魔兽项目上继承了WCG 。
(6)电子竞技的大环境发生了改变,出现了更多的资金流入这种情况,魔兽争霸3也因此分到了一杯羹 。
大家觉得还有什么原因促进了魔兽争霸3的发展呢?